玩梦幻到目前最满足的依然是PS这个门派,除了骨头好看的造型,仍爱PK时的趣味。 装备及宝石: 结果说下装备,本人134未飞PS,除了加伤害的技艺,其余技艺满,修炼大凡,修炼15。130装备中,火器7J玛瑙,+28体+30耐。衣服国标7J玉蟾,+30敏。项链7J舍利,211灵,带神农。腰带7J黑宝石、鞋子7J黑宝石、帽子7J玉蟾,都是国标(打了N多,都不理想,原来国标倒无所谓,最想要特技。)目前气血7000左右,掷中1000+,伤害1100+,防范1300+,速度500+,遁藏900+,灵力720+。理想中是的火器带笑里,帽子带气归,腰带晶清(愤怒),有书铁了继续打,呵呵,当前PK时带的特技装都是70级的,#83。 需要声明的是,火器最好2个,一个打高级玛瑙,一个打高级怪异,(我想130的玩家大凡都有起码3个以上的火器吧。)大凡PS都邑打玛瑙,为了增加掷中,单P中,打怪异之后的后果也很明明,格外是对高蹂躏输出门派,DT、STL等,把对方的蓝抽完可能姐妹打完后,他们只能平砍,因为PS自身就需要加敏,躲藏就高,而打了7-8J怪异后,躲藏率是很是高的。鞋子跟腰带只打黑宝石,有钱的最好打到9J。 加点及宝宝: 加点我认为没有稳固的好可能欠好,有人说PS要加2-3敏,原来不然,封系怎样加点切切取决于自身服务器的封系速度情况,自然借使考虑参与服战,则速度越快越好,黑宝石越高越好。 关于BB打书:倡议有3只以上LF,一个善恶、高夜、高感,一个善恶、高反、高鬼,(有高鬼的宠不要太早拿出来),一个善恶、高反、高吸。其它1个瓶子,高必、高偷、高驱,1个鬼将(或吸血鬼),高隐、高必、高强、高夜,(高隐的宠竭力+点)2个法BB,灵符(吸血鬼),法BB不必定借使125级才能带的高级宠(雾中仙、炎魔神等),寻求的更多是技能格子多,举荐合成宠,本人当前带一只9J合成吸血鬼法BB,生长不高,只是技能可以填补,用起来一样粗暴。一单法、一群法、高魔心、高法暴、高法连、高元气心灵集结、高神佑、一个高罗致(没打掉)、冥想。法BB借使技能格子多,举荐打法波,后果跟高法波可以,成本却少良多,高元气心灵是必需的,必定要抗封。法宠一度被人不放在眼里,当前法宠认证的推出,使的不少玩家从新起先着重法宠,私人感应带法宠必定要抗封,借使技能BT,120级之后BB就应该着重加血,提高其生计能力。大老虎、炎魔神和飞升后带的宠根据私人情况采选吧,关于血宠,当前最风行的就是血敏或血防,而作为PS自身是高速,BB没有人速度快,血宠举荐雾中仙(吸血鬼),也是寻求多技能格子可合成宠,举荐技能:高神佑、高感、高毒、鲁钝,PK中,作为封系的最容易成为对方封可能竭力攻打的器材。借使被封或倒下,应用自身的鲁钝BB在战斗中最终一个着手喂药。 小孩门派的采选,最终说下我自身的小孩,2血3力STL蚩尤小孩,我感应不是很合用,STL小孩的门派技能是极端疯狂,但我感应无论是过环怪依然剧情,这个反击的技能可以发扬效用的时刻都很少,应用此技能要先浪费一回合,STL的小孩自身的抗御根本还来不及抵御接受到的攻打何谈反击。我想封系养个TG可能DF的幽魂攻小孩可能更得体,自然只是猜度,没有实验就没有发言权。 与其它门派的PK: 总述: PS的PK,技能必定要高,双封的技能必定要满,这个就不用多说了。回师门技能必定要满,也就是网子技能,良多次在单挑环怪时,越到反面双封封的几率越小,只是网子技能满,也有可能封住,几率还挺大。良多PS不点姐妹专心,我以前也不点,只是只要点满了的PS都邑发掘,这个技能真实是梦幻中独一为了PK而设置的特殊昌盛的技能,姐妹专心140级就可以打对手700蓝,打中2次就是1400的蓝,梦幻中的门派,DT、STL没有蓝只能平砍,而平砍对躲藏高的PS威胁要贬抑良多。NE、FC、TG、WZ没有蓝不可以封,HS、PT没有蓝不可以医,MW、LG没有蓝可以报废,DF,作为一个较有争议的门派,加点格式较多元化,只是就算是力DF被姐妹了之后就跟一个没蓝的DT一样,平砍对人的威胁不大,自然,对宝宝的蹂躏依然不行小嘘。 大凡来说,上来就封人,BB对砍,第一回合带LF,LF的速度必定要快,140级速度360以上的LF可以可以担保比对方BB先着手,借使封住了人,视对方BB的剩余血量决计是双封依然网子,(借使你的对手是130-135,对方攻宠的血量应当在2000左右)。倘使没封住人,第2回合连续封人,BB连续清对方BB,倘使BB攻修不高,而对方物抗高,BB对人的反扑并不大,那就封人后,人和宠集合杀他的BB,耗完他悉数的BB后,逐渐吸血、吸蓝、网子停止浪费,高攻门派大凡会带皇帝小孩,也许会打高鬼,封不住的幽魂小孩就姐妹也许吸小孩的蓝,吸结束蓝就不用管了,连续打人。补助门派也许封系大凡情况下会带蚩尤攻小孩,倘使小孩幽魂封不住,封住人之后,就吸小孩血和网子打,视小孩剩余血量换出驱鬼的BB对小孩举行攻打,固然前提是要算计到对方被封的人何时解封,不然驱鬼BB不是被封也许即是被打飞了。 PS——DT: 先封人,BB对砍,带个高速善恶LF比速度比命运运限,倘使LF飞了,不要急着召BB,只管即便在克制局势后,再换下个BB。 PS——LG: 先封人,BB对砍,封住后姐妹专心,倘使本身的BB飞了,对方的BB物理攻打,先抗几个回合,把LG的蓝抽完,比及人差不多废掉,再换BB出来,接下来的局势就等因此2V1了。固然打蓝是针对擂台上,真正原野或比武,没见哪个PS连续用姐妹的,大凡即是封。 PS——MW: 差不多同上,然而MW跟LG的蓝多,姐妹专心也不是必中,总有波折的时刻,倘使能打中4次,再吸1-2次,差不多也许清了对手的蓝,前提是本身抗高,倘使没封住被龙腾或火烧也要捱的住。 PS——STL: 依然先封,倘使希望等他第一回合变身后,第2回合再封,万一没封住,对方人跟BB一块儿杀本身的BB,是很不利的。接下来即是姐妹STL的蓝。 PS——HS: 上来先姐妹医生的蓝,不用封。倘使是擂台上,不须要利用禁疗的技术,2-3个姐妹差不多医生就没蓝了。接下来即是杀BB。满技术,修炼好的PS杀高于本身10级以上的飞升了的医生也不行题目。 PS——TG: 先封人,倘使第一回合没封住,须要调度战略,第2回合不封而用姐妹专心,TG的封率高,倘使被封,人庇护BB,清对方的BB,解封后,2次姐妹专心也也许打完TG的蓝。 PS——WZ: 封人,BB对砍,封了人之后用姐妹,没蓝就好打了,然而技术满的WZ法伤高的话,封的很准。PS对WZ优势在于速度。 PS——FC: 封人,姐妹2次,倘使对方解封,连续封人,FC不象别的门派,他也许用血换蓝,跟FC的PK会比较费力,然而PS的优势在速度、血量。也许带解封特技,也也许扔暗器秒他的BB,个人认为暗器要学高,不但是PS,固然许多人认为没须要,看本身的喜欢吧。 PS——NE: 大凡来说,不太垃圾的的NE速度都比PS快,带高速宠,BB打对方BB,先封人,倘使被对方封住,用暗器去打对方BB剩余的血,解封后姐妹女儿的蓝。 PS——PT: 先封人,再姐妹,BB对殴,把PT的蓝打光后,一贯封和打BB。 PS——DF: 对DF就不封了吧,直接姐妹专心打蓝,封杀对方BB。修炼高的DF打起来会比较费力,用法BB吧。 以上所述针对擂台单P,倘使是擂台群P、原野、比武大会群P,则是依照对方步队的门派联络本身步队的门派在兵书上打协同,固然阵法也很关键。血高或能耗的门派带CH,晶清和四海最好第3也许第4速度用,封系带笑里,完成封的任务后就笑对方。 PS的诸多技术是专为PK而计划的,好比魔音(禁疗技术)、姐妹专心(打蓝技术)、吸血吸蓝,封系中,也许速度没有NE或高敏FC快,然而不受NE暗器浪费,本身门派有克制FC的必杀技,有几个好BB,把BB修炼点上去,带几个经典特技装备,在跟完全封系的抗拒中,是具备一定优势的。等级相差不太大的情况下,对别的门派也同样也许克制局势,说结果,梦幻中最强的依然三高人员,高等别,高技术,高修炼。 (转载请注明出处:http://www.akira21.net/guanfangxiazai/20120117/2318.html) |