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论“单P之王”方寸改版后的路线

时间:2010-08-16 14:15 点击:

FC,被称为梦幻的单P之王,因为他的睡杀是在太让人苦闷.怪异是飞升往后,兼顾+睡杀更让攻打系门气焰痛.因而,高速度FC(4敏以上加点)成为FC玩家的主流方向.良多人都说:"速度才是王道!" 结尾,让我们看看速度型FC。 加点类型 4敏1防,4敏1血.5敏: 此类FC速度不用说.除了3敏以上BT女儿以外,速度无可比拟.单P中,协同催眠睡杀,占尽速度优势.也因而,良多玩家走上高速FC的阶梯.无可猜忌的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称谓无可厚非.但借使.对方带上血敏BB(血敏BB速度日常比不高速FC),第一回合给自身喂5龙.就义抗御善良血而成的高速FC能承袭的了DT3刀吗?(本文章不思索RMB玩家和普通玩家的差距.全是在无别修炼,技能等条件下)怪异是BB出装备往后,BB的抗御,攻打等更上一层.更难清理.高灵BT抗封法宠好似进步神速般涌出.就义统统求速度的高速FC又怎样去承袭云云的反击?而FC自身的5雷也成了装饰品.周旋云云的生长,前途并不是像此外玩家说的那样"速度才是王道"。 其次.让我们看看中庸FC 加点类型 3敏1防1血: 看似OK的速度加上1防1血的增加,在PK身分中应该不会还有什么题目的了吧?因为梦幻多次改版.各类BT加点法的封系簇拥而出.而3敏PS,3敏WZ,2敏女儿,已经屡见不鲜了.借使你速度慢.被封住了,第二回合解,照旧被封(云云的FC带血敏BB具体没什么用,因为3敏加点,再加上黑宝石抢速度,血敏BB速度切切没你快.解了下回合照旧被封的命.PS:我们这里暂时不讨论封的掷中题目,按100%掷中率算.) 借使你先封住对方,那你走运了.FC封的身分无可猜忌,但面对方的高血高耐抗封的强法BB,你又能撑几回合?可能你会说.我不是也带了BB吗.不错.但再想想.带GBB,多少回合才能打死对方BB?带法BB,2边都是法BB,结尾可想而知.(这种FC5雷面对法BB具体也是形同虚设) 再次.让我们看看最新的超级BT加点法 加点类型 3魔2速,3攻2速 这类FC被称谓FC中的异类.速度优势+强G,貌似很强.先封.再打.双修.只是面对梦幻法BB的加强(BB装备+神通兽觉,使得良多人最先练高防高血耐抗法BB).3攻FC显然最先心余力绌.那3魔呢?因为高魔的加点,使法BB打他不痛不痒.面对攻打系.又可能先封.面对其他的封系.可能使用速度慢与血敏BB,而在第一回合就给自身喂5龙,后发制人(不是DT的技能,是结尾动手,怕某些SB钻语言漏洞),封上催眠,再使用高法摧残联合自身BB,周旋对方BB.一个字"爽".但这种加法也只适合RMB玩家.因为这种加法对修炼和装备要求极高.更忍受不了高物理攻打系门派的一口气轰炸.群P中.只能充当就义角色。 结尾.来看看本人最为推举所谓的FC 加点类型 2敏1血1防1魔,2敏2血1防 良多人都奇异.我是2敏1血1防1魔加点.为什么要浪费1点属性点加魔呢?原来.这也是根据梦幻连续改版改变而改变的.1血1魔和2血.都担保了法BB对自身吓唬性的贬抑.同时也担保了自身在群P中的生计才气(除了你格外有名,对方5私人统统针对你先杀,那样即使PT也受不了),2敏就不用我说了.担保自身的速度快于普通攻打系门派.周旋封系.在上面也说了.能够议决比本身速度快的血敏BB在第一回合就给本身喂5龙,后发制人.魔和血的加点.更担保了在法伤的前提下5雷的伤害(特别是对付对方的高防高幽魂小孩).我加魔又有一点原由.以梦幻的生长为前提.速度型DT(4力1敏)成为DT主导.比起5力DT,伤害低上了一个层次.特别是实力=0.2灵力的潜伏属性.降低了DT抗封结果和术数抗性.又因为5魔BTLG的和BT法BB的兴起,增强本身的术数抗性也是分外须要的. 因此这种加法,本人感想最为合适。 放手主封职位.退而求其次,成为补助封系,增强本身的生存才气,不仅仅在群P中,哪怕单P中显现小小失误,也不至于一腐化成千古恨,这才是真正的PK王者--FC。


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